Untukkomputasi mobile proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses tergantung pengguna mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan jaringan internet sebagai penghubungnya. Dan ada juga persamaan antara komputasi mobile, komputasi grid, dan komputasi cloud, penjelasanya sebagai berikut : Ketiganya merupakan Untukkomputasi mobile proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses tergantung pengguna mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan jaringan internet sebagai penghubungnya. Salah satu contoh komputasi di bidang Ekonomi adalah komputasi statistik. Komputasi statistik adalah jurusan yang mempelajari teknik Komputasicloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. Untuk komputasi mobile proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses tergantung pengguna mendapatkan Untukkomputasi mobile proses tergantung pengguna, komputasi grid proses tergantung pengguna mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan jaringan internet sebagai penghubungnya. Pada komputasi mobile, proses komputasi cenderung dilakukan sendiri oleh user. Pada komputasi grid, proses komputasi dilakukan terpusat Asalmuasal lahirnya proses komputasi berasal dari kegiatan hitung menghitung yang dilakukan manusia sejak berabad-abad silam. Manusia mulai mengenal angka dan cara menghitung, misalnya menghitung barang hasil barter, sistem kalender dan rasi bintang. Alat-alat yang digunakan pada masa itu juga masih sangat sederhana seperti pena, kertas dan batu. Dalamilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut. - Untuk komputasi mobile proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses Dalamkerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi: Akurasi (big, Floating point) Untuk komputasi mobile proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses tergantung pengguna mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan jaringan 0eJaYDc. Pandemi Covid-19 yang mulai ada sejak awal tahun 2020 lalu masih menghantui hingga saat ini, pemerintah pun menyarankan semua aktivitas dilakukan di rumah saja dan juga bekerja di rumah atau Work From Home WFH. Bosan? pastinya dong. Seperti saya saat ini lebih banyak melakukan hal di rumah saja, seperti belajar cloud computing dan penerapannya pada game online. Eh apa sih cloud computing pada game online itu? Komputasi Modern Cloud computing merupakan bagian dari komputasi modern, komputasi secara awan ini cloud adalah gaya komputasi yang terukur secara dinamis dan sumber daya yang bersifat virtual, layanannya ada melalui internet secara online. Komputasi modern sebenarnya terbagi atas tiga jenis yaitu Mobile Computing, Grid Computing, dan Cloud Computing. Perbedaan diantara ketiganya antara lain Perbedaan Mobile Computing, Grid Computing, dan Cloud Computing Mobile Computing – Proses komputerisasi yang bekerja seperti pada smartphone – Biaya mobile computing mahal – Tidak membutuhkan ruang dan mudah dibawa – Prosesnya fleksibel tergantung tujuan dari si pengguna Grid Computing – Proses komputerisasi bekerja menggunakan komputer – Biaya grid computing lebih murah dibanding mobile computing – Membutuhkan ruang khusus – Prosesnya tergantung pada server Cloud Computing – Proses komputerisasi bekerja secara sistem awan – Biaya cloud computing paling marah diantara mobile computing dan grid computing – Ruang khusus dibutuhkan hanya saja bisa lebih ringkas karena bekerja secara awan – Prosesnya membutuhkan jaringan internet agar tehubung dengan cloud server Persamaan Mobile Computing, Grid Computing, dan Cloud Computing Setelah mengetahui perbedaan diantara ketiganya, ada juga persamaannya loh. Ini dia Ketiganya adalah sebuah cara untuk melakukan komputasi dari pencarian solusi dan pemecahan masalah. Ketiganya mempunyai persamaan memerlukan proses data yang modern menggunakan alat-alat canggih seperti smartphone, high quality server, internet dengan kecepatan tinggi. Penerapan Komputasi Modern Komputasi modern ini sangat berguna di berbagai bidang kehidupan manusia sehari-hari. Bila saja kalian memperhatikan sekitar lingkungan kehidupan, semua hal sudah terhubung dengan komputasi modern ini. Penerapan komputasi modern antara lain seperti Bidang Pemerintahan, Bidang Keamanan, Bidang Kesehatan, Bidang Industri, Bidang Perbankan, Bidang Hiburan, Bidang Sains, Bidang Pertanian, Bidang Perikanan, dan masih banyak lagi. Penerapan Cloud Computing pada Game Online Bidang Hiburan Ada banyak game online yang sudah menggunakan teknologi berbasis cloud computing ini, salah satunya adalah GameQoo. GameQoo awalnya bernama Emago yang sudah ada sejak tahun 2017, lalu berubah menjadi GameQoo pada tahun 2019. GameQoo juga mendapatkan dukungan dari Telkom melalui program inkubasi Digital Amoeba. Kalau kalian mau memainkan game di GameQoo sementara ini hanya bisa menggunakan PC/laptop dengan dukungan sistem operasi Windows 7/8/10 dan GPU intel Processor. Dukungan gadget lainnya segera menyusul secepatnya seperti pada IPTV, iOS, dan Mobile Android. Platform layanan streaming cloud ini bisa dimainkan di PC spesifikasi minimal dan tampilannya gak mengecewakan, bahkan bisa dibilang bagus sekali. Ya inilah kelebihan dari cloud computing, semua proses komputasi game dilakukan oleh server GameQoo. Kalian juga tak perlu ragu takut lag saat bermain game karena khawatir server berada di luar negeri, servernya ada di Indonesia kok. Hal yang perlu disiapkan untuk bermain game di GameQoo dikutip dari laman 1 PC/Laptop Windows dengan spesifikasi minimal Intel processor dan Windows 7. 2 Koneksi Internet 10Mbps yang biasanya menghasilkan kecepatan download actual minimum 4 Mbps secara stabil 3 Driver gameQoo dapat diunduh di link berikut 4 Web Browser terupdate Google Chrome / Mozilla Firefox / Microsoft Edge 5 Paket Subscription yang aktif, langganan sekarang 6 Passion untuk bersenang-senang! GameQoo tidak sekadar game-game pada umumnya, melalui GameQoo permainan dapat dimainkan secara sendirisingleplayer atau bisa juga bersama-samamultiplayer Karegori game yang bisa dimainkan di GameQoo juga banyak sekali, antara lain strategy, sport, shooter, RPG, racing, puzzle, platform, local, independent, horror, figting, casual, dan action. Teknologi cloud computing memang luar biasa fleksibel, bagaimana? menarik bukan? saat ini saya sedang bermain juga nih di GameQoo, kategori game sport online nih. Yuk gabung dengan saya biar bisa bermain bersama. Artikel ini sudah dilihat 3,507 Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas. Hai semua, tahukah kalian sebenarnya kita sering menggunakan komputasi mobile lho.....Apakah kalian tahu, apa itu komputasi mobile? Jadi, komputasi mobile adalah sebuah perangkat atau teknologi yang canggih yang bisa beroperasi dan dapat berkomunikasi tanpa menggunakan kabel atau non-kabel wireless sehingga pengguna nya dapat menggunakan nya di manapun dan kapan pun asal memiliki koneksi jaringan. Kelemahan dan Kelebihan dari komputasi mobile adalah..... 1. KelebihanBeberapa kelebihan komputasi mobile adalah Ringan dan mudah di bawa Komputasi mobile cenderung lebih ringan dan dapat di bawa kemana mana, dan bisa di gunakan Dimana saja dan kapan saja. Penyimpanan portable. Kita bisa mengakses, menyimpan, mengirim berkas seperti video atau foto di manapun dan kapan pun lebih mudah menggunakan perangkat komputasi fungsi. 1 2 3 Lihat Inovasi Selengkapnya UBIQUITOUS COMPUTING Pengertian Ubiquitous Computing Ubiquitous Computing adalah istilah yang masih jarang diketahui oleh masyarakat, walaupun istilah tersebut sudah lama, yaitu pada tahun 1988, Mark Weiser, seorang peneliti senior pada Xerox Palo Alto Research Center PARC telah memproklamirkan istilah tersebut, sehingga beliau disebut sebagai bapak Ubiquitous Computing. Mark Weiser mengenalkan 3 bentuk dasar dari mesin Ubiquitous yaitu ; tab, pad, dan board. “Ubiquitous” secara harfiah berarti ada dimana-mana, dan “computing” bermakna komputasi yang dikaitkan dengan komputer. Sehingga secara sederhana diperoleh istilah komputasi dimana-mana. Atau bisa diartikan bahwa Ubiquitous Computing adalah metode untuk meningkatan penggunaan komputer dengan membuat banyak komputer tersedia diseluruh lingkungan fisik, tetapi membuat mereka secara efektif terlihat oleh pengguna. Inti dari Ubiquitous Computing atau yang dikenal sebagai Pervasive Computing adalah melakukan pembagian resource yang ringan, wireless, tidak mahal dalam jaringan pemrosesan yang terdistribusi ke setiap aspek kehidupan sehari-hari. Ubiquitous Computing disebut sebagai gelombang ketiga dalam komputasi. Yang pertama adalah konsep mainframe, dimana sebuah mesin dipakai oleh banyak orang bersamaan one computer, many people. Sekarang kita berada pada era personal computer komputer pribadi yaitu seseorang menggunakan masing-masing mesin yang dimilikinya one person, one computer. Karena komputer menjadi semakin murah dan menjadi sangat lazim, selanjutnya akan datang masa Ubiquitous Computing dan menjadi era “one person, many computers”. Terdapat 2 sifat utama dari Ubiquitous Computing yakni Ubiquity dan Transparency. Ubiquity adalah merupakan interaksi yang tidak dilakukan oleh suatu saluran melalui satu workstation. Akses ke komputer dapat dilakukan di mana saja. Sebagai contoh, di suatu kantor ada puluhan komputer, layar display, dan sebagainya dengan ukuran bervariasi mulai dari tombol seukuran jam tangan, Pads sebesar notebook, sampai papan informasi sebesar papan tulis yang semuanya terhubung ke satu jaringan. Jaringan nirkabel wireless akan tersedia secara luas untuk mendukung akses bergerak dan akses jarak jauh. Sedangkan transparency merupakan teknologi yang tidak menganggu keberadaan pemakai, tidak terlihat dan terintegrasi dalam suatu ekologi yang mencakup perkantoran, perumahan, supermarket, dan sebagainya. Contoh Ubiquitous Computing 1. handphone 2. Elearning 3. Mobil 4. Ruangan Persamaan Ubiquitous Computing, Mobile Computing, Cloud Computing, dan Grid Ccomputing Keempatnya merupakan jenis komputasi modern yang menggunakan metode komputasi untuk memecahkan suatu masalah dan menemukan solusinya. Keempatnya membutuhkan alat komputasi yang canggih seperti PC, laptop maupun handphone untuk menjalankannya. Pada Ubiquitos dan cloud perangkat atau server tidak perlu terlihat invisible secara fisik. Ubiquitous dan mobile computing sejalan dengan benda yang bersifat portable mudah dibawa. Perbedaan Ubiquitous Computing, Mobile Computing, Cloud Computing, dan Grid Ccomputing Komputasi mobile menggunakan teknologi komputer yang bekerja secara portable seperti handphone, sedangkan komputasi grid menggunakan komputer desktop. Biaya untuk pengadaan energi bagi komputasi mobile cenderung lebih mahal disbanding komputasi grid dan cloud apabila tidak ada sumber daya listrik karena membutuhkan sumber daya pengganti yaitu baterai. Untuk mengakses aplikasi di komputasi mobile biasanya pengguna harus menginstall aplikasi tersebut di memori penyimpanan pengguna, sedangkan untuk mengakses data pada komputasi cloud pengguna cukup terhubung ke server melalui koneksi internet. Komputasi mobile tidak terlalu membutuhkan tempat yang besar untuk mengoperasikannya disbanding komputasi grid dan cloud karena cenderung portable dan mudah dibawa kemana saja. Untuk komputasi mobile proses tergantung pengguna, komputasi grid proses tergantung pengguna mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan jaringan internet sebagai penghubungnya. Pada komputasi mobile, proses komputasi cenderung dilakukan sendiri oleh user. Pada komputasi grid, proses komputasi dilakukan terpusat maupun tidak terpusat dimana consumer membutuhkan discovery server. Pada komputasi cloud, proses komputasi membutuhkan ASP dan internet sebagai media penghubung. Lingkungan dari Ubiquitous Computing merupakan kumpulan dari benda-benda yang mudah dipakai, mudah diselipkan dan mudah di bawa ke mana-mana, juga terkoneksi secara wireless tanpa kebel. Ubiquitous Computing secara terminologi berarti “komputasi dimanamana”, yang berarti kita dapat melakukan komputasi dimana saja dan kapan saja, tanpa perlu berada di depan perangkat komputer off the desktop. Sumber Seiring dengan perkembangan zaman yang semakin maju, maka kebutuhan akan perangkat bergerak dan berkomputasi pun semakin dibutuhkan. Tentunya, tidak mungkin kita membawa-bawa PC kemana-mana. Sebab, ukurannya besar dan berat, sehingga tidak praktis. Padahal, manusia merupakan mahluk dinamis yang senantiasa bergerak dan berkembang dari satu keadaan ke keadaan yang lain, sehingga membutuhkan suatu device yang mampu mengikuti pergerakannya. Jadi, untuk mendukung aktivitasnya dibutuhkan sebuah komputasi menggunakan teknologi yang tidak terhubung secara fisik, atau dalam jarak jauh atau lingkungan mobile non statik, atau yang kemudian disebut mobile computing. Apa itu mobile computing atau komputasi bergerak? Mobile computing adalah teknologi perangkat nirkable yang dapat melakukan tugas transmisi data, suara, informasi media lainnya seperti video, tanpa menggunakan media perambat fisik atau kabel, terhubung dan saling berkomunikasi melalui gelombang radio. Mobile sendiri merupakan perangkat seluler yang dapat meningkatkan produktivitas, konektivitas dan dapat menjadi media hiburan. Perangkat seluler dapat terhubung dengan memanfaatkan konektivitas tanpa kabel pada perangkatnya yaitu melalui akses wifi. Telepon seluler menyediakan paket layanan yang dapat dihubungkan pada akses jaringan lokal LAN atau skala yang lebih luas yaitu internet. Mobile computing merupakan paradigma dari teknologi yang mampu melakukan komunikasi walaupun user melakukan perpindahan. Merupakan kemajuan teknologi komputer, sering disebut sebagai mobile computer portable computer yang dapat berkomunikasi dengan jaringan tanpa kabel nirkabel. Perlu diperhatikan Mobile Computing tidak sama dengan Wireless Computing. Sejarah mobile computing sendiri dimulai tahun 1970-an, ketika itu peneliti Xerox PARC bernama Alan key menciptakan konsep komputer jinjing yang diberi nama Dynabook. Konsep komputer jinjing ini berkembang sampai sekarang. Saat ini, ada beberapa jenis perangkat atau device yang bisa digunakan untuk keperluan mobile computing. Pertama, laptop atau notebook, adalah komputer bergerak yang ukurannya relatif kecil, dengan berat antara 1-6 kg. Fungsi laptop hampir sama dengan komputer desktop, hanya ukurannya yang diperkecil. Kebanyakan laptop menggunakan LCD yang ukurannya antara 10-17 inch. Sifat utama laptop yaitu ukurannya yang kecil, mudah dibawa kemana saja dan hemat energi. Karena banyak kelebihan yang dimiliki laptop maka harga laptop relative lebih mahal daripada komputer desktop. Kedua, Wearable Computer. Ini adalah komputer yang dipakaikan di tubuh manusia. Contohnya adalah Computer Gletser Ridgeline W200. W200 ini terbuat dari paduan magnesium bertulang yang memaksimalkan kekuatan dan meminimalkan berat keseluruhan. Komputer ini memiliki berat hanya 10,2 ons dan dibentuk pada kontur lengan, W200 yang mengkombinasikan fitur yang sama dari sebuah komputer standar dengan sebuah perangkat yang memberikan kenyamanan dan ergonomis pergelangan tangan instrumen aus. W200 ini memiliki sebuah warna dengan layar sentuh, keyboard backlit dan baterai hot swappable. Ketiga, Personal Digital Asisstant PDA. PDA adalah alat elektronik yang berbasis komputer dan berbentuk kecil serta dapat dibawa kemana-mana. Versi PDA yang lebih canggih dapat digunakan sebagai telepon genggam, akses internet, intranet, atau extranet lewat Wi-Fi atau Jaringan Wireless. Salah satu ciri khas PDA yang paling utama adalah fasilitas layar sentuh. Keempat, Smartphone. Ponsel berkemampuan canggih, bahkan bisa dikatakan hampir menyerupai kemampuan PC. Dikatakan pintar karena pada umumnya perangkat ini berjalan pada sistem operasi yang terbuka dan punya interface dan platform standar untuk mengembangkannya. Mobile computing device tidak selalu harus terhubung dengan jaringan telekomunikasi. Kalkulator, HP, laptop, netbook bisa dikategorikan sebagai perangkat mobile computing. Untuk mengakses berbagai aplikasi stand alone atau remote applications pada komputasi bergerak dapat melalui pertama, IR In Room Network, perangkat mobile yang dapat berkomunikasi dalam jangkauan terbatas/ pendek. Kedua, Wireless LAN, servis jaringan yang hanya melayani sampai 200 meter jangkaunnya. Ketiga, Broadband Wireless Network, teknologi nirkabel yang memungkinkan pengiriman nirkabel secara simultan suara, data,dan video. Keempat, Wireless WAN. Satellite Based Network, digunakan untuk relay suara, video atau data. Karakteristik dari jaringan berbasis satelit adalah bahwa ia memiliki cakupan yang luas, mahal, komunikasi dua arah dan suara berkualitas rendah. Wilayah cakupannya sangat luas. Tentunya dengan fitur dan konsep kerja yang diberikan, ada banyak sekali keunggulan dari pemanfaatannya. Pertama,memberikan konektivitas secara real-time dan mendapatkan akses ke sumber daya setiap saat. Kedua, dapat berinteraksi dengan pengguna melalui jaringan internet, hal itu sangat berguna untuk membangun relasi bisnis dengan pelanggan dan keterlibatan sosial lainnya. Ketiga, pembangunan penggunaan dapat disesuaikan secara personal dan sesuai dengan apa yang benar-benar dibutuhkan. Keempat, meningkatkan produktivitas dengan daya dukung yang luar biasa terhadap beberapa instrumen. Kelima, dukungan Cloud computing, di mana data tersimpan pada Server yang dapat diakses kapan saja. Tetapi, kelemahan dari mobile computing, antara lain konektivitas tidak stabil, kumber daya baterai yang tidak dapat bertahan lama. Juga, bandwidth yang diberikan cenderung lambat untuk perangkat yang masih mendukung jaringan 2G, 3G, namun 4G dan seri terbarunya cukup baik. Dan, gangguan Transmisi, di mana jarak dan kondisi cuaca sangat berpengaruh dalam kelajuan transfer datanya. *dari berbagai sumber Hallo Riztavianti, kakak bantu jawab ya ; Jawabannya adalah A. Kondisi server Yuk simak penjelasannya !! Komputasi mobile / seluler adalah interaksi manusia -komputer di mana komputer diharapkan untuk diangkut selama penggunaan normal, yang memungkinkan transmisi data, suara, dan video. Komputasi seluler melibatkan komunikasi seluler, perangkat keras seluler, dan perangkat lunak seluler. Masalah komunikasi termasuk jaringan ad hoc dan jaringan infrastruktur serta properti komunikasi, protokol , format data, dan teknologi saja proses komputasi mobile juga bertantung pada konektivitas jaringan. Dalam sistem komputasi bergerak, ketersediaan jaringan diharapkan dipertahankan pada tingkat tinggi dengan jumlah lag / downtime minimal tanpa dipengaruhi oleh mobilitas simpul yang terhubung. Jadi, proses pada komputasi mobile tergantung pada kondisi server A. Terima kasih sudah bertanya, semoga membantu

proses komputasi mobile tergantung pada